黒澤明記念館問題などを争点に舌戦が繰り広げられている伊万里市長選。2人の候補者の横顔を紹介する。【原田哲郎】(届け出順)
◇「さらに伊万里を元気に」??塚部芳和候補(60)=無現
2期8年の実績の上に立ち「さらなる伊万里の元気をめざす」。特に人?産業?地域が元気なまちづくりに力を入れる。
「誠実?行動?実行」をモットーに
(1)子育てと教育応援(2)産業の発展と雇用の拡大??など五つの重点施策を公約として掲げる。
中でも有田共立病院と伊万里市民病院の公的病院統合を重視する。「高度救急医療を提供して市民の健康と命を守る」と力説。「国の補助があり、市民への増税はしない」と熱っぽく語った。
11歳で父を亡くし、家業のいりこ製造業を手伝うなど苦労が FF14 rmt
多かったが、その幼少期の体験が市民の目線につながっているという。73年に市役所入りし、28年半を職員として過ごした。
趣味は野球。市役所チームの主将や監督を務め、全国大会にも出た。市長在職中に市内から2校が甲子園出場。「私の運は市の運」と笑顔がこぼれる。
健康法は30分3キロのウオーキング。体を動かすのが好きだから愛犬の rmt
散歩も日課。妻と2人暮らし。
◇「将来に希望持てる街を」??曽場尾雅宏候補(45)=無新
「今の市政には良い方向への変化がないので決意した」と出馬理由を語る。12年前の伊万里市長選に立候補し敗れたが、市政への思いは変わらず持ち続けてきた。「伊万里を変えよう」がキャッチフレーズ。
市の借金は562億円、実質公債費比率は2
0?8%で県内ワースト2。「北海道夕張市のように財政破綻(はたん)するのは間近」と指摘する。「子供たちに借金を残さないためにも今が大切」。黒澤明記念館建設は中止し、寄付金と市支出金の返還を求める。
96年に税務署長として赴任したのが伊万里との縁。海あり山あり、焼き物も知られる街を古里と言える市民をうらやましく感じた。その仲間に
入り「将来に希望を持てる街にしたい」。
趣味は合唱と茶道。合唱はトップテナーを担当し「私より高い声の人はめったにいない」。走るのも好きでフルマラソンの経験も。
座右の銘は「ガラスの心と鋼の心を併せ持つ」。司法修習生の時の教官の言葉だ。妻と娘の3人家族。
4月7日朝刊
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引用元:マスターオブエピック(Master of Epic) 専門サイト
2010年9月13日月曜日
2010年9月3日金曜日
「ルーセントハート」に本気なダンスシステム登場? ver
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ガマニアデジタルエンターテインメントがサービス中のMMORPG「ルーセントハート」の次期大型アップデート「Scaena - セナ - 」,バージョン6.0に一足お先に触れてきたので,その概要を紹介しよう。6.0の目玉機能は「ダンスシステム」だ。
ルーセントハートでは,ウマウマダンスをはじめとして,エモーションでのダンスは最初から実装されていたわけだが,わざわざダンスシステムと銘打つだけあって,本格的なものになっている。
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まず,曲にあわせて自分でダンスを振り付けることができる。曲は導入時に7曲,ダンスパターンは75とおりが用意されている(どちらも今後追加予定)。
作り方自体は簡単で,アクションの行動表現のところに追加されたアクションから「ステップ設定」を開き,ダンスパターンを順に置いていくだけ。ダンスパターンのサムネイルにマウスカーソルを合わせるとパターンのプレビューができるので,それを見ながら置いていけばよい。再生ボタンを押せば,制作途中のデータを実際のキャラクターで踊って確認できる。
ただ,細かいパターンの組み合わせなので,1曲分を仕上げるには,それなりの手間はかかりそうだ。作業途中のデータはメモリーカードを使えば保存可能となっている。
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めでたく1曲分のデータを完成させたら,広場に出かけて颯爽と踊りだそう。ダンスを踊るコマンドで,キャラクターの可視範囲のBGMがダンス曲に変更され,ダンスが再生される。このダンスを見ている人も,キャラクターをクリックしてメニューから選択することで同じダンスを踊ることができる。
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大勢で別の曲をやってもプレイヤーに一番近い曲が聞こえる仕組みとなっているため,曲が混ざることはない。確認した限りでは,ロープウェイの中では踊れないとのことだったが,ほぼどこでも踊れるシステムになっているので,危険なMobの真ん中で踊りたいとかいうのもOKらしい(自己責任で)。
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基本的に,ダンスで使用できる曲はシステムが用意したものだけなのだが,プレイヤーは個人でMP3ファイルを持っていると,自分の好きな曲にダンスステップを設定することが可能になる。しかしこの場合は,大人の事情により当事者にしか聞こえないのだが,クランなどで示し合わせて盆踊り大会をするなどの用途には使えそうだ。他人に聞こえないという部分を
積極的に使えば,メインのダンスとは別にバックダンスを分けたパターンでダンスを作って,ダンスユニットでパフォーマンスすることもできるだろう。
今後は動画コミュニティでの専用チャンネルを設けることも視野に入れているらしい。
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大勢で一斉に踊り出すと,なかなか凄い光景になりそうな気はするが,ダンスというからには,それだけではない。多くの人が予想しているとおりだと思うが,やはりダンスゲームもついてくる。
ダンスでの対決モードというものが用意されており,これは,カーソルキーを順に押していくタイプのミニゲーム仕立てだ。
ゲーム内容は,リズムに合わせてというDDR系ではなくて,一定時間内に指定のシーケンスを押し終わればOKというタイピングソフトタイプになっている。間違ったら最初からやり直しなので,落ち着いて確実にやったほうがいいようだ。バーの左端から移動する☆マークが,設定された☆マークに重なるタイミングでSpaceを押すと,ステップ成功となる。成功が続
いていると,問題パターンが難しくなったり,☆の位置が左に寄って入力時間が短くなったりするという。
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現状のバージョンを見た感じでは,2キーの同時押しなども最初から出てきて難度はやや高め。数時間で慣れてくるということなのだが,序盤くらいはもう少しやさしめで導入されてもよいかもしれない。勝つとダンスポイントが溜まっていき,やがては新しいステップを覚えたりといった特典がある模様。
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なお,ダンスシステム用の小道具として,スポットライトアイテムなども追加される。これを使うとプレイヤーの視野範囲が突如として夜になり,プレイヤーにスポットライトが当たるという。なかなか影響範囲が広いのだが,まあ実害はないので遠慮せずにやってよいのだろう。サイリウムのように手足につけて光の軌跡を残す蛍光アイテムのアクセサリなども用意
されているので,ぜひ暗がりで楽しみたい。
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次の6.01のアップデートでは,録画機能が実装されるという。ダンスのみならず,いろんな使い方ができそうだ。さらに今後の予定で,まだ開発段階ではあるがダンスペットとして,星座ペットがプレイヤーと同じモーションでダンスを踊れるようにしていくとのこと。
新マップとラビリンス
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バージョン6.0はダンスシステムだけではない。新マップとしてフィールドが4種類,ラビリンスが1種類,インスタンスダンジョンが1種類追加される。どれもレベル75近辺の高レベル
引用元:函館市歯科の総合情報サイト
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